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低,中,高音的音调总体平衡详细解说(转帖)

  • 2008-11-29 14:43:47
  • 作者:carcav编…
  • 责任编辑:小云 
  • 文章来源:CarCAV.com

 


  1 常见问题

  较为常见的低音问题便是缺乏明确的音调( pith definition )和清晰度 ( articulation )。此两个术语都用于说明能够将低音作为单独的音符而听得出来的能力。每个音符都有敲击,衰落和特定的音调。应当听出低音提琴轰鸣时低音的织体。在声重放很正常时,低音中还包含有大量的细节。

 

  当重放出的低音缺少了明确的音调和清晰度时,低音的低段便会退化为音乐背景中的一些灰暗的轰鸣声。虽然也听到了些低音,但却跟正在播放的音乐没多少关系。听不出确切的音符,只会听到一片模糊含混的响声。个别乐器的动态包络也全部丢失了。在低音起着十分重要的节奏作用的摇滚乐,电子布鲁斯和某些爵士乐中,低音吉他和低音鼓的声音听起来便像是比音乐的其余部分慢了些似的,把节奏给放慢了。而且,低音鼓的动态(那种突然敲击一下的感觉)也给淹没在低音吉他声中,让人无法能够听清。常见的中档音响器材由于多半由低音过多的毛病,所以这种情况就会变得更为严重。

  2 专业术语
  用来描述那些听起来差劲的低音专业术语有:
  浑浊( muddy ),过厚( thick ),轰隆声( boomy ),夸张( blouted ),过粗( tubby ),松软( soft ),拥挤( congested ),松散( loose )以及缓慢( slow )。而用来描述极其良好的低音专业术语有:紧凑( taut ),敏捷(quick ),干净( clean ),清晰 ( articulate ),灵活( agile ),结实( tight )以及精确( precise )。良好的低音好像是一张蹦得紧紧地跳蹦床,而差劲的低音则像是一张松垮跨的跳蹦床。

  重放音乐时在音乐中所包含的低音的多寡极其重要。如果听到的低音过多,音乐便会给过分地渲染了。听到许多的低音时,通常把这类过多的低音成为过重( heavy )。

  要是听到的低音不多,便可用单薄,清瘦,没劲或过阻尼来表示。过于清瘦时音乐便会丧失其节奏感和活力。低音吉他那充满欢快的声音听不到了。大提琴或低音提琴的那种沉闷和雄伟的声音没有了,管弦乐也失去其宏伟的气势。单薄的低音让低音提琴听来像大提琴。让大提琴听像中提琴。低音鼓原本有力的节奏感和冬冬声也变得有气无力。乐器的谐波比基波更显得突出。单薄或清瘦的低音缺少温暖感和无法放声洪亮。

  至于低音的多寡则可用扩展的宽度或下潜的深度来表示。扩展宽度表示低音能够低到什么程度,也即不再是用清瘦或加重所表示的低音或是低音的高段,而是音频频谱的最低端。这就是低音鼓和管风琴发出来的那些低音。所有的音响系统都会在这样的极低的低频时有些衰减(音量有所减小)。幸好对高保真的音乐重放说来,低频的深度下潜还不是非要不可的。如要某一音响的低音能够下潜到35Hz左右,漏掉的也就不会太多了。然而,爱好管风琴的人却希望能再下潜深些,也愿意为此而多花些钱。说起来,为了能很好地重放出最低倍频程确实是需要投入一大笔钱的。

 

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  3 声染色
  同频率响应上的峰值和谷值会产生声染色,并使得中音听来不再那么自然一样,峰值和谷值也会使低频产生声染色。低频声染色会产生单调而沉闷的声音。让人很快会感到厌倦。最极端的例子便是听起来似乎只有一个音调的单音调低音。这是由于音箱系统于某一特定频率时在频率响应上有一大的峰值而引起的。因此,经重放后,此一音调自会比其他的音调更要响些了。单音调的低音也可用砰然的响声( thumpy )来描述。

  许多用来描述中频声染色的专业术语同样可以用来描述低频的高段。比如说,胸音,过重和拥挤便都可用来描述那些有了声染色的低音。而没有这些声染色的低音则可用圆润或干净来表示。


  4 动态表现及响应速度
  音乐中的许多动态表现(即表达很响的声音与很轻微的声音之间范围甚广的差别的能力)也多包含在低音里面。虽然还会在后面对动态进行讨论,但低音的动态却特别值得提出来讨论。对于能够有相当满意的高保真音乐重放效果来说,低音动态是非常重要的。

  具有极良好的低音动态的音响系统或音响器材便会让人产生有突然敲击和猛烈爆发的感受。低音鼓在刚刚被敲击时,从音箱中便会发出声响,贝司或电贝司的动态也会精确地再现出来。让人听到丰富的节奏感。将这样的音箱器材称为有感染力的,并用敲击来描述那些良好的低音状态。

  另一有关联的便是响应的速度。虽说将速度用于低音多少总有些不那么恰当。但是,在对敲击的响应方面,低些的频率总要比高些的频率稍慢一些。而且“慢速”与“快速”的低音之间在音乐表现上的差距还是很明显的。响应快,紧凑和有力度的音响器材,在重放低音时总会让低音的旋律更为优美动听。

  虽然对突然去敲击低音鼓的声音的重放是很重要,但音响系统对快速度衰落(即音符将如何中止)的重放也是很重要。停止敲击时,音响便不得再重放出鼓声。许多的音箱会在音箱的机械机构中存储能量并且在音符中止后才逐渐释放出来。在出现这种情况时,低音便会拖尾( overhang )。比如说,低音鼓的响声便会听起来沉闷和慢吞吞的。如果鼓手同时敲击两只低音鼓,这种低音拖长的现象便会更为明显。如果两只低音鼓的声音合成一个声音,就更为不妙了。应该分别清晰地听到两只鼓的敲击声和衰落声。不能够很好地传递出突然敲击低音乐器的动态的音响器材,便会把音乐的力度和节奏给弄丢了。

  个人非常喜欢说到有关于低音的那部分,因为真的实实在在地说出了许多消费者或音响爱好者,更甚是音响安装技师对低音频响的误解!
如果聆听者是一直追求震天裂地的低音震撼就没办法了,不然真正适当的低频是应该像以上的文章般写的!

  希望我的帖能分享到些什么宝贵的意见给大家,谢谢!
  恳求各位多多帮顶!

 

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